PangaMasters

皆さん初めまして!こんばんは。

PangaMastersとはなんぞや?という人の為に自己紹介を...

株式会社ブシロード様より発売されている、ヴァイスシュヴァルツというTCGをプレイしている2月末に結成されたアマチュアチームです。

ヴァイスシュヴァルツ|Weiβ Schwarz 

ws-tcg.com

 

メンバー

はね

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りんたろー

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オッシー

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やくし

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のぞ

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リーリヤ

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なじみ

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響@少佐

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イルーキ

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シャーロック

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ヨスガ

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マダムK

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はせ

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瀬奈

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ヘルカイザー

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wataQ

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リタレン

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スターダスト

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タイター

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がっくん

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3秒ルール

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@アリス

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※(2020/04/01現在)22名で活動しております。

 

また、結成された直後に

しろくろフェス2018にてチームファイトなるものが開催されることを知り、

メンバーの内18名で2チームに分かれて参加。

優勝と4位という結果を飾ることができました!

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今後はメンバー間で不定期でブログを更新していきます。

基本的にはTCGの内容になると思いますが、

もしかしたら他ジャンルの記事も上がるかも(?)

 

それではまた! 

 

by wataQ 

WSコラム【オフシーズン編その1】

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こんにちは、みなさんオフシーズンいかがお過ごしでしょうか?

 

地区シーズンは毎月書いてたのですが、新弾も発売されないしコロナの影響で非公認大会や公認大会がなく環境に変化がないので、書いてませんでした。

(ホントは2月もちゃんと書いたんですけど、諸事情で公開NGになりました。禁忌にふれたよ!

 

と言うわけで久しぶりのコラム記事になります。

 

目次

 

オフシーズンの過ごし方の話

今年のオフシーズンはとてもレアケースですね。コロナの影響でショップはどこもデュエルペースを使用禁止にしてますし、大会もないですし、カードゲームに向かい風な環境だと思います。3/14現在でもデュエルスペースが使えるお店では、マスクの着用などが徹底されていたり、営業時間が短縮されたりしています。これはカードショップに限った話じゃないですが…

ここでカードをやるならどこでやるのかが問題になってきます。

・レンタルスペースを借りる

コロナに関係なく公民館や市民センターなどを借りてやってる人は昔からよく見かけます。ぼくもその1人でした。だいたいの場合、借りる時は人数に関係なく部屋料金なので、8人以上のカラオケで大部屋を使うくらいの多人数で割ればカラオケより安くて倹約できます。

 

・カラオケに行く

2~6人くらいの普通の部屋に収まる人数で、事前予約なしに借りられるのでいつでも対面できます。歌うのもタバコの臭いも嫌いなのですが、個人的にドリンクバーがあるのがポイント高いです。

 

・誰かの家に行く

通称:家芝

これめちゃ楽なんですよ。デッキをたくさん持ってる人がホスト側なら重いカバンを持って出歩かなくていいですし、ゲスト側もくつろいでカード出来るので集中力が続きやすかったりします。

 

SkypeやDiscordなどネット対戦

現環境で公式も推奨(?)してるくらい完璧な布陣です。家から出ないのでコロナケア出来ますし、交通費もかかりません。ヴァイスって1試合30分なのでショップでやると出来る回数が限られてきます。ずっと家にいるから閉店時間を気にしなくていいのも家芝同様に推せるところです。

ところで部屋着でゴロゴロしながらカードできるって良くないですか?

 

Bushiroad Remote Fightの話

ブシロード リモートファイトチャンネル|ブシロード公式サイト

(詳細は公式サイトをチェック!

なんじゃこりゃ!って感じなのですが、公式がネット対戦を推奨して、交流の場を作ってくれています。中止になってしまった3月の公認大会で貰えるはずだったプロモ(超強い)が配布されるので、公式に載ってる配布方法等の情報に目を通しておいて損はないでしょう。

 

ちなみに、Discordって何?って人向けにぼくの中でDiscordはSkypeみたいにネット対戦が出来るツールって認識でいます

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早速アカウントを作って覗いてみました。

 

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スレ(?)みたいなのがあって、たくさんヴァイスのお話が出来るみたいですね!

交流の場としても最適な環境だと思います

(アイコン写ってる人すまぬ。

 

規制されたデッキの話

ヴァイス制限改訂考察2020

https://youtu.be/FXcvydDWNMwhttps://youtu.be/FXcvydDWNMw

(高評価&チャンネル登録よろしくお願いします!!

強くて環境に多かったデッキが規制されたわけです。

 

けもフレ

よく見かけるぼくのツイートですね。イベントの1コストヒール(どっこいしょ)が強いのでアルパカ→レベル応援に変えて11500出るキャラを増やして盤面のパワーを意識して組み換えました。

 

Fate

note.com

 

どちらも普通に戦えます。

サンシャインも非公認大会のレシピでよく見かけるので、サンシャインも戦えると思います。

Fateは記事を読んでくださいってことなのですが、けもフレはイベントを選抜するとコスト管理が難しくなったので回す難易度は格段に上がりました。

電源でコストかかるキャラを0コストで出せるので上手く回せば気にならないのですが。宝連動でストックを増やせるので電源扉→宝扉に変えるとストック問題は楽に解決しそうですね。

制限改訂を見て、デッキを組み替える(リペアする)のもオフシーズンの楽しみの一つだと思ってます。

 

デッキ構築の話

ではどうやってデッキを組むかって話です。

 

・構築編

大体のタイトルで共通してる部分はここらへんかなって思います。

・0レベのアドバンテージ

・1レベの連動

・2レベで3レベの準備

・3レベの強い詰め

 

・0のアドバンテージ

移動

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相手のキャラが居ないところに動くと、次のターンに手札から新たなキャラを出さずにこのキャラでアタックすることが出来るので、手札+1枚になります。

 

霞(一刀両断)
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このキャラで相手のキャラをリバースすることで別のキャラを後ろに下げます。後列は基本触られないので、次のターンに下げたキャラでアタック出来るので手札+1枚以上の価値があります。

ヴァイスは毎ターンキャラを3枚並べてストック3パンしてが3枚しか貯まらないのですが、後ろに下げると2枚のキャラで3パンしてストックが3枚貯まるので序盤で強いカードです。

 

1レベの連動
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さくらの場合、対応は電源です。キャラをリバースするとストックが増えて手札がもしかしたら増えます。手札やストックが増える1レベの連動は稼いだアドバンテージを使って後半に動きやすくなるので採用したいところです。

電源は貼ったり噛んだりすると、色条件を無視して自分のレベル+1レベルのキャラを出せるので、2レベで噛んだ時に3レベの準備がしやすくなります。

 

3レベの強い詰め
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大体はバーンや連パンなどで1ターンに4枚以上相手にCXを使わせるカードが多いです。基本は3パンしか出来ないのでCXが3枚で3キャン出来るのですが、4枚以上使わせると相手のCXがこちらのパンチ数を下回る事になりやすく、詰められます。詰めるタイミングってやつです参考にしてみてください。

 

早速組んでみました!
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よく見かけるさくらのレシピだと思います。

Twitterとかで流れてくるレシピを見て、上で紹介したカード以外の枠に共通してるカードをピックアップしてみました。

※さくらは「固着」というイベントを共鳴で相手に見せるデッキなので、イベントをサーチしたり回収出来るカードは多めに入れました。

そして、バトル!

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対面はりんたろー(りんたろー/ Rintaro Nakayama (@rinwssw) | Twitter‬)の冴えカノ

t.co

まぁ、負けました。3回やって2回負けました。

盤面のパワーが足りなくて3レベ恵を多面されたのが敗因だったのでそこを意識して組み替えます。

 

・調整編

バトルして勝因と敗因を見つけるのが手っ取り早いです。

このさくらの場合、勝った試合はさくらのバーンで勝ち、負けた試合は恵のバーンで負けました。

・強い部分を伸ばす

バーンを打ちやすくするためのカードを探していたらここらへんのカードを見つけました。

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CXを拾ってパワーを上げるイベントと
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そのイベントと3レベさくらを拾うキャラ

 

詰めがCX連動な以上、CXがないと話になりません。

ですが、さくらの場合は他ののタイトルにないキャラ→イベント→CXと綺麗に繋がるのでバーンは打ちやすいです。

 

・弱い部分をなくす

盤面のパワーが足りなくて冴えカノの3レベに踏まれてしまったので、そこを治していきます。

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さっき電源の部分で電源は色関係なく出せると言う部分を思い出してください。青ですが、全体1500パワーを上げるキャラがいました。電源で出せば色は関係ないので採用ですね!

 

そして、3レベの対応CXはイベントで回収出来ますが、1レベの対応は上から引くしか手札に来ません…。

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そこでこれを見つけました!

連動がなくてもパワーが高く、トップチェックと固着と集中を合わせると連動を引きやすくもなります。

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トップチェックして連動じゃなければ落下して、固着ドロー→集中のドローで引きやすくなるってことです。それでも引けなかったら3圧縮なので集中のヒット率が上がるので、集中で無理やり手札を増やすことも出来ます。いいカードですね。

 

そんなこんなで組み換えました!

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固着を手札に加えるカードは山-控え4-4の配分から2-2にしました。

最強のデッキを目指して、こんなことをひたすら繰り返して"調整"していくわけですね。地道な作業ですが、大事なことだと思います。

 

今回はここまでです。いかがだったでしょうか?時間のあるオフシーズンに今まで使ったことの無い新しいタイトルを組んで、がっつり調整してみると楽しみが増えて良さそうですね!もしかしたら最強のデッキ卍が出来るかも知れません。

お付き合いいただきありがとうございました!

 

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月間コラム2020年1月

こんにちは、世界大会も終わりWGP2019が全日程終了しました。参加された皆さんお疲れ様でした!

 

目次

 

今月の出来事

PangaMasters×FukuiPros交流会

12/28に行われました

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グループごとに予選を行い上位2人が決勝トーナメントに進出する方式です。環境の縮図なのですが、使用タイトルを見るとFateと当日に発売されたバンドリが多いですね。

 

結果です

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Charlotte強すぎます。なぜCharlotteが強いのかは下の方で書きます

 

アーカイブ動画はこちらから

www.youtube.com


 全国大会&世界大会

 

先月、先々月のコラム記事で紹介した光景や1000/1を8枚搭載のFateが強かったですね

pangamasters.hatenablog.com

pangamasters.hatenablog.com


規制次第ですが、今のままだとFateに強いタイトルが流行ると予想。


例えば、年末に行われたPM×FPの交流会の結果を見るとCharlotteが優勝してます。

Charlotteの強みは1/1キャラ(島風)のパワーラインが後列まで合わせるとFate島風の6500で突破出来ない&0コスクロック相打ちで処理できないのでアドバンテージを得やすいことです。これはラブライブサンシャインにも言えることですね

宝具開放と幻影魔術の山破壊コンボをくらった後にも友利で耐えることができ、友利をセイバーで戻されても楓で耐えやすくなります。

転スラは思い出圧縮で山破壊コンボを耐えて3レベの風連動で詰めることが出来ます。

2つの共通点は光景ですね。やはり光景なのか…。


もし規制でFateが減ったら薄い山で3キャンして集中→暁→擬似リフされなくなり光景が必須ではなくなるので、いろんなタイトルが流行ると思います。光景がなくてFateを踏んだらかなり負けだったタイトルってかなり多いんですよ。19年前期に流行ったデッキ達です。


ではここまで得た来期の知識をどこで使うかです。

 

オフシーズンの過ごし方


次の地区まで探せば毎週のように大型非公認大会(以下CS)があるのでオフシーズンは存在しませんが、便宜上オフシーズンと呼ぶことにします。

 

CSの話

まずはイザジンの開催予定一覧で探します。Twitterエゴサするより早いです。主催者のみなさんは入念な準備ありがとうございます。

www.izazin.com


CSに参加する時にあった方がいいもの

・デッキ

・プレマ

・参加費

・替えのスリーブ

・タイマー

・ペン

・糖分

・マスク

・レギュレーションの確認

・諦めない気持ち

 

・デッキ

これがないと対戦出来ませんね。地区と同じ感じで裂けてるスリーブがないかなど確認しておきましょう。


・プレマ

地区と違って元々プレマが敷かれてないのであった方が対戦しやすいです。


・参加費

これも必須ですね。キャッシュレス時代なのでpaypayに対応したCSが出てくるかも知れません


・替えのスリーブ

試合中に裂けたら困るのでこれもあった方がいいです。私事ですがつい最近元々新品でも50枚ぴったしかないスリーブが裂けて泣きました。


・タイマー

時間切れの話|PangaMasters|notenote.com

過去記事参照なのですが、お金払って参加して時間切れは本当に勿体ないので100円ショップのタイマーで防げるなら買い得です。


・ペン

スコアシートを書くことが多いのでこちらもあった方がいいです。


・糖分

頭を使うと疲れるので氷砂糖やラムネなど欲しいですね。


・マスク

もし体調が悪くて無理して来てる人がいたらうつっちゃいますから、この時期はあった方がいいです。


・レギュレーションの確認

制限時間や決勝トーナメントの選出方法などです。30分と35分だとやれることの数が違いますし、人によっては選出方法によって使うタイトルも変わって来ると思います。タイトル抽選だと1敗ラインから上がれなくても、オポネント抽選だと上がれたりします。


・諦めない気持ち

言わずとも1番大切なものです

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・あとお風呂に入って来てくださいね。

別のゲームで匂いでジャッジ呼ばれて退場した人もいるので入って損はないです。と言うか入ってください。人として当たり前ですよね。風呂に入らない人はモテないです。

 

 

 

なぜネオスのCSが少ないか

話が逸れますが理由は簡単で、トリオだとドタキャンが少ないんですよ。トリオだと1人都合が悪くなっても誰か補充すれば出れますが、ネオスだとそうは行きませんね?つまりネオスのCSは主催者側にかなりのリスクがあるのでトリオのCSが多いわけです。

ただ、これは2.3年前の話でして今はチームなどに属す人が多く、ドタキャンするとチームの印象にも影響するので恐らくドタキャンはしないでしょう。イザジンで登録する際にTwitterID必須にするなどドタキャンを未然に防ぐ方法はあるので昔に比べてネオスのCSを開くリスクは減少したと思います。

主催者側のみなさんは良かったら参考にしてみてください!

 

そもそもCSは出得なのか?

勝ち負けに関係なく出得です。勝ったら景品が貰えてウルトラハッピーですが、もし万が一に負けてしまっても強い人のプレイを近くでリアルタイムに見られるので、対戦動画より価値があります。動画だと本人の希望で地区後に公開とかありますからね。ぼくも初めて出たCSは2-5だったので散々でした。強い人のプレイングを身をもって体感したので確実にプラスでしたし、もっと強くなりたいって思ったので人生が変わりました。

ちなみに、主催者も参加者もルールに詳しいのでルールのトラブルはすぐに正しく解決出来るでしょう。

あと、高い飲食店に変な人が居ないのと同じで、CSで変な人は見たとこないですね。お金を払って有名プレイヤーが集まるので変な人は自然と淘汰されたのでしょう。良環境

 

自学自習の話

近所でCSやってないし地区まで何しようって人に朗報です。環境が変わらない期間だからこそできることがあります!それは自分のプレイングの精度を上げることです。動画を見たり色んな人の記事を読んだりして、今までと違う新しいプレイングを試して引き出しを増やすことで来期の糧に出来ます。ぼくたちも全国大会の動画を現地で見ながら自分ならこうするって話し合ってました。結果的に画面の中のプレイヤーの選択が正しかった場面もあったので新しいプレイングの発見ですね。チームメイトの応援をしながら勉強になりました。

もしかしたらひたすら1つのタイトルを研究するとこで新しい構築に行き着き、17年のけもフレが19年に活躍したようなことが起こるかもしれません。好きなタイトルで勝つチャンスです!

 

最後に

予備校でよく言う”夏休みが偏差値をあげるチャンス”と同じで、地区大会がない分だけ時間を作りやすいので自分自身がスキルアップするチャンスです!(コーナーで差をつけろ!)

今月はここまでです。

最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました!

 

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月間コラム2019年12月

こんにちは

今月(11/16~12/15)の月間コラムです。

先月分はこちら

月間コラム2019年11月 - "Panga blog"

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今回も主なイベントから環境考察をして行きます。英語版でもライダーの対応はかっこいいですね。

 

目次

 

今月の出来事

名古屋地区

先月に触れた光景タイトルより、光景はなくても貼った時に全体ソウルパンプのCX(通称 1000/1)が増えました。

入賞12人中10人は電源非採用のデッキでした。

 

真顔杯

 

個人主催のCSです。開催日が地区の次の日なので、遠征勢も出やすいメリットがあります。

 

電源が多い!

各チームに1人はいるのが凄いですね。出てる人はほぼ一緒なのに、前日に行われた地区のネオスとは全然違う結果になりました。

なぜでしょう?超個人的にぼくは抽選方式と練度が影響してると考えています。

・抽選方式

1:決勝トーナメントへの参加を希望するチーム。
2:希望数が「復活枠」を上回る場合、チームの使用タイトルを考慮して抽選。
予選全勝通過のどのチームも使用されていないタイトルを「優先タイトル」とします。
「優先タイトル」を多く使用しているチームから順番に抽選。

https://www.izazin.com/taikai/33015409

今回の場合は優勝チームは予選全勝なので1敗ラインのラブライブFate、サンシャインの被ってるチームは抽選対象にすらならないことも有り得るということです。ここで同じく1敗ラインの被りなしタイトルが上がるので、この入賞分布になりますね。

 

・高い練度

楽に勝率を上げる方法は「同じデッキを使い続ける」ことです。地区抜けした人のほとんどはずっと同じデッキを使って非公認大会やフリーで練習していたので間違えないでしょう。真顔杯の結果でも1000/1が強いからと周りに流されず、前期から使ってるデッキをそのまま持ってきた人達が勝ってます。

 

金沢地区

超1000/1環境ですね。恐らく、リゼロの電源メタ()が発売されたばかりだったのでそれもあるでしょう。

実際に使ってみたり使われると、電源のリバース要求連動をする/される瞬間以外はそこまで脅威ではなかったです。

 

東京地区

それに気づいたのかわかりませんが、電源の使用者がまた増えてきました。5回戦終了地点での全勝と1敗の人数が多かったので、もう1回戦やって欲しかっという意見はよく聞きます。

試行回数が増えれば名古屋や金沢のような構図になると思います。

 

広島地区

また電源が減りましたね。やはり1000/1 環境

 

なぜ1000/1が流行っているのか

その前に、1000/1デッキとよく一緒に入っている相手の山を壊す系のカードを思い出してください。Fateやバンドリの光景、このすばの差し押さえ、3レベの晶や逆圧縮の凛などです。

答えは簡単で、1週目でダメージ差をつけることが出来、これらのカードを使ってそのままダメージを押し込んで勝ちに行けるからです。 

ブログブームなので結構色んな方がここに触れているのですが、みんな違ってみんないいですね。

そして、相手の電源で出てきたキャラも簡単に割ることが出来ます。

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高性能な2/1キャラが増えました。

無理なくデッキに採用することが出来て、足立やガッツンダーと違い、相手の早出しされた3レベと2/2キャラのどちらも踏みに行けるのが強みです。電源デッキが逆転する為に面を取りにしてもこれらのカードで簡単にケア出来るので電源側からしたら具合悪いですね。具合悪いです

 

そして極めつけはCIPバウンスです。(出した時に相手のキャラを手札に戻す能力)

一家に一台CIPバウンスがあるレベルに各タイトルに存在するので、盤面の体数参照の防御札が打てなくなります。

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この辺のカードですね。3レベで毎ターンCIPバウンスをされるわけではないのですが、相手が詰めにくるタイミングで使えないのは具合悪いです。

 

この辺で一旦、強い1000/1デッキの共通点をまとめようと思います。

強い1000/1デッキの共通点

・0から多パンできる

・1連動あり

・2レベでもしっかり踏める

・相手の山を簡単に崩せる

・CIPバウンス

・強い詰め

・超圧縮

これらの共通点が多いタイトル(ラブライブFate、冴えカノ、レヴュー、バンドリ)が勝ってますね。

 

電源デッキは本当に勝てないのか?

いいえ、勝てます!

要は考え方1つです。プレイングで何とかなります。

例えばこれら有名な電源扉タイトルで、電源で後列に2/2キャラとエリアのどっちを出すかです。1000/1デッキのパワーラインを見た時に、レヴュー以外はエリアを出した方が有効な場面が多いです。

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真顔杯2位の青ブタのレシピを見ると、3レベのどかのチェンジが入っています。

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3レベのどかは #独眼竜女子 なのでひなろじの夕子みたいなテキストです。前期に流行っていた大活躍で耐久だとCIPバウンスでイチコロなので、こちらから攻められるのは強みです。

他にもありますが、長くなるので割愛します。

こんなプレイング知ってるよ!ってのがあったらこっそり教えてください!

 

まとめ

本当に1000/1環境になってしまいましたが、転スラのこの人みたいなカードが出てくると電源で面を取った方が強そうですね。

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来月は全国大会と世界大会があります

出場する選手はがんばってください!

 

各デッキの詳しい動きが気になる方はこちらをどうぞ

note.com

note.com

note.com

 

今月はここまでです。

最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました!

 

-この記事を書いた人-

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月間コラム2019年11月

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こんにちは、WGPも中盤に差し掛かりましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか?綺麗にスタートダッシュが切れた方もいれば、思い通りに勝ちきれない方もいると思います。

前置きはこの辺にして、今月から新しい試みで月の中頃に月間記事を上げることにしました。自分の考えとの違う所や同じ所を見つけて、ご自身の環境考察の糧にして貰えれば幸いです。

 

目次

 

過去のコラム記事はこちら

pangamasters.hatenablog.com

 

今月の出来事

大きいイベントごとの入賞タイトルから環境考察をしようと思ったのですが、10/12の東京地区が延期したので翌日のチーム交流会から書きます。

今流行りの"チーム"で集まって対戦して親睦を深めようって会です。楽しかったです!運営のみなさんは本当にありがとうございました。

 

何本か動画を撮影させて頂いたのでこちらからどうぞ(チャンネル登録よろしくお願いしますm)

チーム交流会10/13 - YouTube

 

優勝はラブライブ、準優勝はFateです。どちらも光景タイトルですね。ここの結果を後で参照するので覚えて置いてください。

 

次は、10/20の大阪地区です。結果は

 

ツイートの引用失礼します。

公式が結果を簡単にツイートしてくれるの有難いですね。PMのTwitterのいいね欄にあるので結果を遡る時に使ってください!

このすばの差し押さえを含めた5/12が光景タイトルでした。

 

 

次は、10/17に開催された川崎CSです。

結果を見ると、1位ラブライブ、2位さくら、3位ラブライブ、4位バンドリ、3/4が光景タイトルです。

 

 

最後は先日11/2に行われた仙台地区です。

6/8が光景タイトルでした。

 

環境の変化

9月の北海道の入賞タイトルを見てみましょう。

北海道の結果は4/4が光景タイトルだったんですね。なのはは特殊なデッキなので実質3/4なのですが…。前期はここまで多かったでしょうか?環境の変化に気づけた人がスタートダッシュを決めて勝ってる印象を受けました。

 

そもそも光景とは

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これです。

 

簡単に説明すると、CXが噛んでないストックを一撃で破壊出来ます。極端な例を上げると、相手のストックが8枚で山8/8CXの時に使うと相手の山からCXが消えます。使われると具合悪いですね…

さぁ、ストックの枚数を数えろ!

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どうして光景が流行ってるのか

それは、けもフレFateラブライブ、さくら、ミリオン、ジョジョなどのストックを積むデッキタイプが流行ってるからです。

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特にこれの互換があるタイトルが積んで来ますね。電源で出すとストック+1スタートなのですが、手出しでも±0スタートなので出し得っちゃ出し得ですね。ターンが長引くほど厄介です。

 

そもそも電源タイトル全般がキャラの登場にコストを使わないので、ストックは自然に溜まりますね。そこでストック圧縮を崩せないと一生ストックを積まれて打点が入らなくなってしまいます。つまり勝てません…

 

光景ケア

多分今年の流行語にノミネートされるんじゃないかってくらいよく耳にする単語です。覚えておいてそんはないでしょう。

積んだストックを後半のキャンセルだけに回すのデッキよりも、序盤の動きに変えられるデッキの方が強いですね。ストック積むだけで勝てるなら羽川選抜の物語が勝ってます。

 

例えば、けもフレの早出しヒールやヒールイベントです。レベル2からレベル3の動きが出来るので無駄がないです。

さくらや富士見のレスト2コスヒールも面取りから噛んだCXを吐いてストックを作れるのは勿論ですが、過剰に捻って光景ケアできるのも無駄がないですね。上のレベルで防御札があるのも光景打たれてからの耐えやすさの部分も強いです。

と、ここまで書いてて10月のショップ大会のプロモのラブライブのCIPバウンスのにこがいるのを指摘されたので、追記します。

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ラブライブ対面では光景の前に5面埋まってないといけない防御札は2レベで打てるなら打った方が無駄がないです。なんと!光景ケアにもなりますからね。

 

その他ストックに頼らない圧縮

10/25に発売された冴えカノや、なのは、などの思い出圧縮、ひなろじのマーカー圧縮などがあります。特に注目するタイトルはなのはで、トップ画の通りなのはにも光景があります。

9月のショップ大会プロモで控え室に行った時にCX交換があるので、対応も打ちやすいです。思い出圧縮から繰り出す光景は強いですね!

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未来ネームなのも推せます!

 

まとめ

いかがだったでしょうか?ストックを積むタイトルと崩すタイトルで溢れかえっているので、それらに勝てる構築やタイトルを使いたいですね。個人的に他のタイトルに先制して1レベから光景が打てるFateが対応力の塊だと思ってます。

(動画はこちらから)

環境が見えて来たので、そろそろ"メタデッキ"が組まれてくると思います。名古屋以降の地区も全通する人は頑張ってください!

 

あとここだけの話なんですが。ショップ大会には出た方がいいです。採用圏内のプロモが貰えて、自分の知らないデッキと対面出来るのでマイナス要素はないです。

 

今月はここまでです。

最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました!

 

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【芝コラム番外編】ピンチケバンドリとソウル減

前回の記事はこちら

【芝コラム番外編】初心者必見!ピンチケバンドリ - "Panga blog"

 

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ピンチケバンドリ の前に

 

まずは、ソウル減の話から

 


最近と言うか19年の年明けくらいからソウル減が(ぼくの中で)流行ってます

リゼロ、ひなろじ、ゴブスレ、バンドリ、らへんです。

 


ぼくは、Charlotteに本気だったくらい負けないデッキが好きなので、ひなろじと言う無限のパワーデッキが消えた19年はその研究から始まりました。前提条件としてソードアートに面勝負で負けないソウル減を探し、

バンドリ、リゼロ、Rewriteひなろじ

に行き着きました。

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感想から言うとどれも強かったです。みんな違ってみんないい

 


比べる所は

"ソウル減方式"

"連動を貼れなかった時"

"貼れた時にもっかい貼れるか"

です。

登場時の効果は読めばわかるので割愛します。

助太刀や後列、その他サポートカードは構築によって違うので、写真に載ってるやつを参考にしてみてください。

 


Rewrite

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・正面-2

アンタッチャブル(サンシャイン、ToLOVEる、巨人)に強い

風と3点を作られると抜かれる


・そもそも1連動が打てた試合は小鳥を狙うよりストック積んで静流多面した方が強かったです。


・後列を出して引くか門噛めば続く程度。打点を見てマーカーを剥がさなければ次のターンにも使えるのが強みです。

 

・後列と手袋でソードアートの助太刀打てないシリカを返せるのは偉いです。

 

 

 

 

ひなろじ

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・連動で正面-1と非連動で正面-1を好きな場所に

アンタッチャブルに強い

非連動はドローフェイズなので相手に対処されやすいのと風に弱い


・連動ない時の動きはピカイチ。詰めがないのでリソース枯らすまで耐えれば勝てました。


・コストを払うので相手を踏むか助太刀を握ってない時などタイミングを見て連動するので連動を続けるカードじゃないですね。相方が門だと連続して打てはしますが、踏まれると負けです。

 

・思い出に飛ばせる応援と、4面合体でペルソナのジョーカーのマーカー8体分の圧縮は強みです。合体と学園長のギミックは言うまでもないですね。

 

 


リゼロ

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・相手キャラを2体まで選んで-1

アタック始めに振り分け出来るので対応力がイカれ。アンタッチャブルに弱い


・クロック2ドローして山上6~9枚見ればほぼ連動打てるんですけど、9ルックしたのに本ねーじゃんってこともあったので。

手札が減ってないのでそのままアタックして打ちやすい美夏構えても強かったです。


・3ルックで引いたら残しておくのと、8本なので本をトリガーしたら1枚引いて1枚捨てる人とかで引く枚数は多いのでそこそこ続きます。

 

・とにかくスタンド封じの集中が強いです。なんのこっちゃって人は意識して使ってみてください。

 

 

 


バンドリ

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・ソウル減方式はリゼロと一緒


・8門なのでほぼ打てますが、打てなくても面取りだと負けません。


・八門なので無限に打てます。更に4ルックイベントもあるので無理やり引き込むことも出来ます。継続力はピカイチ

 

・バンドリはイベントでのサポートが充実してるので活かしたいところです。

 

 


ちなみにパワーはバンドリ>ひなろじ>Rewrite>リゼロなのですが、リゼロにはスタンドロックの集中があるので、相手がこっちのキャラよりパワー高いキャラを出してきたらスタンドロックすると相手が首を傾げ始めます。

 

 

 

バンドリのモカを見た時にリゼロとバンドリでソウル減を3個ずつ付けたらモカ2面は止められると思いました。モカ対面は打点調整をされない為に、中途半端なソウル減はしない方が良さそうですね。

 


小鳥やニーナはその部分でなんか違うなってなりました。

 

 

 

バンドリとリゼロを比べるとバンドリ以外が面取り環境ならバンドリ、バンドリ以外が8風巨人や冴えカノなど面取りをメタって来るならリゼロなので、今はバンドリの方が環境に合ってると思います。

や、ちげーよって思った人はすいません。

 


ソウル減の話はおまけなのでこの辺で…

需要があればちゃんとまとめて動画かなんかに載せます。

 

 

 

 


では、お待たせしました。

ピンチケバンドリの最新作です。

 

 

 

実はこのデッキは18年後期からフリーで使っていて、見たことある人もチラホラいると思いますが、f:id:PangaMasters:20190525184521j:imagef:id:PangaMasters:20190525184527j:image

 

 

最新バージョンです。

前回の記事【芝コラム番外編】初心者必見!ピンチケバンドリ - "Panga blog"

の中で紹介してるデッキを組んでる人は500円も課金しないで組めると思います。TD+は買得なんで買ってください!

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0レベ

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移動と集中とヒールはTDから、後はストレージにあると思います。オカ研はちょっと高いですね。

 

 

 

1レベ

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しよ子は圧殺クロアンでレベルを上げるために入っています。何せこのデッキは相手が1レベの時に3レベになった方が強いので…

残りは前回のピンチケバンドリで紹介したカード達です。イラつくはどのキャラでも友利になれるので入ってます。木山もあるんで必須ですね。

1/1の4ルックイベントはイカれです。

後列の香澄ネームも強いのが多いので序盤から使いやすいです。

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これを見た時に有咲やばい超強化やんって思いました。

電話は有咲のソウル減が増えるカードですが、モカ相手に山から1枚抜いて混ぜても強いです。

 

 

 

2レベと3レベ

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たえ助太刀

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通称無限拳🤜💥🤛

控えに触れないので文字通り助太刀を途切れさせないのと、最後の盤面てストックを吐くカードとしてカラ打ちしても強いので採用。花園たえちゃんがバンドリで一番好きなキャラです。

 


光景

環境次第では逆圧縮でもいいと思います。ぼくのよく遊ぶ友達がみんなストック積むデッキを使ってるので今は光景です。

 


天城

回収対処は…()なんですが、面取りながらストックと山を掘れるので使ってます。ヒールと後列の枠が1つになったので追加の発売日に喜んで1枚50円で買いました。

 

有咲はストレージでよく見かけます。50円くらいだと思います。なぜか安いんですよね

 

CXは門8枚です。

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相手に警戒させられるのでゆきなの門がいいかも知れません。門の1連動下さい!って願ってたら追加で来るらしいです。(2019/11/18追記)

 

 

 

 

 

不採用カード

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逆圧縮

さっき書きました。


ゆきな

面が残らないので連動打てません


たえ

追加前は使ってましたがキャラ単の犠牲になりました。


早出しヒール

ダメレはいくらでも巻き返せるのと、天城のパンプ対象がPoppin’Partyなので入ってません。


反射

ソウル減メタ環境になったら天城を抜いて入れます。非Poppin’Party


大正浪漫

イベントがいっぱい入ってるので入れてません。Poppin’Partyネーム非Poppin’Party


椎名

ソウル減の強みは山がガバっても耐える所なので欲張りですね。門で拾ってから打つのは弱いのですが、盆栽持ってるので選抜がなかったら入れてました。


ボトム拳

グレンラガンタイプのキャラが変わる連パンに弱いので流行ったら入れます。1/1ミッシェルの思い出拳も同じ


1/1手アン

†最強†ですが2レベに上がって3面有咲をする

時に邪魔なので入ってません。


アコム

"あこ"と"アラム"(チェンクロの同じストブテキストのやつ)をかけてアコムって言うらしいです。先週知りました。こちらも†最強†なのですが、有咲が埋まると負け筋なのとRoseliaがいない事に気づいてjkにしました。


ツインドライブ付与

4ルックイベントのおかげでツインドライブをしなくて門が続くようになったので抜けました。前は入ってました!たえ連動のヒールタイミングが横を貼った時なのでたえと合わせると最強です。卍花園アラーム卍


フィレス

1/0の緑の人でハンドが整うので入ってません。

ちなみに、緑の人は"つぐみ"で1/1イベントの人は"はぐみ"です。ガルパの名前で1番覚えるのに苦労しました


控え集中

5枚目の集中ポジです。控えオカ研が高いよ😠って人はこっちを入れてください


移動メタ

今回は相手の動きを縛るよりこっちの動きを優先しました。


ボトム相打ち

移動メタと同じ理由

 

3/2のバーンの千聖は持ってないから入ってません。非Poppin’Partyなので持ってても恐らく入らないです

 


逆圧縮選抜にするならミカサヒールを入れたいですね。被フロント時にトップチェックを付与したキャラが移動するのが魅力的です。

 

 

回し方としては最終目標であるこの盤面を目指します。

ここからは毎ターン門を貼って抜けた打点をヒールするだけの作業になります。

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ソードアートやひなろじなど相手も高パワーのデッキの場合は一旦相手のリソースを枯らしてから上の盤面にしたいところです。

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当然っちゃ当然なのですが、8炎ゴブスレやギルバーン、ToLOVEる、冴えカノ、8風巨人や角川の黒兎なんかには負けます。苦手対面ってやつですね。ひたすらストック積むことを意識して光景を打つタイミングでちゃんと打てれば何とかなりそうですが…。(エアプ)

 

結構前に山作っても貫通して負けることはあるけど盤面は裏切らないから好きって言ってる人がいましたがその通りだと思います。

自分が信用出来るものを信用するしかないですね芝も人生も。

ぼくは好きなタイトルやデッキで勝てる今の環境が好きです。ブシロードさんナイス!

 

そう言えば、新しい試みの動画を撮りましたので来週から順次公開して行きます。ので良かったらチャンネル登録よろしくお願いします⤵︎ ⤵︎

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PMCSまとめ

先日、佐々木未来さんの誕生日の3/30

PangaMastersChampionShip(PMCS)が開かれました。

参加者の皆さんはお疲れ様でした。

 

概要はこんな感じです

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総当りの方が個人の実力が反映されやすいので総当りにしました。会場の時間の都合でブロックわけに…

 

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分布です。思ったよりバラけました。

 

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結果です。

 

優勝

wataQ

BanG Dream!

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準優勝

3秒ルール(ほりお)

BanG Dream!

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3位

はね

ひなろじ

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4位

らびっと

れびレビュースタァライト

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ちなみにぼくはRewriteで6位でしたf:id:PangaMasters:20190405105328p:image

 

 

個人的にバンドリがかなりアツいと思います。ちょっくらFEVERで2アド稼いでくるわって感じですな、蔵や修羅場のような他の1連動とは比べ物にならない強さがあります。

 

タイトル相性の話になりますが、バンドリのようにアラームでランサーをたくさん入れないと処理しきれないニーナも強いです。

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普通のデッキだと処理しても再合体でこうなります

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レビューは電源で面取りしてバンドリ側もFEVERしにくいですね

 

みんなの予定が合えばまたやりたいです!

 

順次動画をアップして行きますのでチャンネル登録よろしくお願いします!

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【芝コラム番外編】初心者必見!ピンチケバンドリ

番外編なので手短に

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まずアイドル現場に馴染みのない方はピンと来ないと思いますが

ピンチケとは

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民度低いとか色々書いてありますが、まぁ安いってことです。

 

レシピをどうぞ

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宝本で組むとだいたいこんな感じになると思いますが、上の段から解説をして行きます

 

そこそこ強いですが、ブレ幅がデカいので負ける時はあっさり負けます。逆に言うとブレをケア出来れば勝率は上がります。

 

1段目

なんと言っても安いカードゾーンです!

多分どこのカードショップのストレージに投げ売りされてると思います。

 

ボトム送りのたえ@4

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後攻を取った時に先攻の移動のアドバンテージを消すカードです。ぼくはバンドリーグの時から採用していました。ポピパミラーだと控えオカ研とTDの移動とひそひそ話で先攻にかなりアドバンテージを取られるために使いました。

先攻を取った時もRoseliaのボトム相打ちでアタックして、2パンなら1枚をボトム相打ちでボトムに送って返しにこのカードで残ったもう1枚をボトムに送れるので、後攻の捲り筋を消すことができます。ラム連動1面分と同じ圧縮を下げられますよ!

道中も1/1手アンで2面で面を取ってる時に残った1面をボトムに送ったり出来るので腐りにくいです。

 

後、可愛いです。バンドリのキャラで1番可愛いと言っても過言ではないでしょう。

中の人の大塚紗英さん(🌱大塚紗英🌱🌱 (@OSae1010) on Twitter )も可愛いです。

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トップチェックの有咲@2

スタートカラーが青なので有咲ですがヘンタイ香澄でも問題ないと思います。レスト1000で高校生有咲に振れば若干踏みやすくなります。

 

サーチするやつ@1

バニラのサーチするやつは「たえ」ネームなのでキラキラを求めて香澄に繋がるのですが、ネームにこだわりがないので後半使えるこっちにしました。主な役割はTD集中をサーチ

 

絆@1

序盤に0コスでCXを切りながら後列に配置しといてレベル2になったらアドバンス召喚します。

 

高校生有咲@2

TD集中でCXを切った時に回収する筆頭候補です。使った分のストックが戻るのでコスパ良いですね。

 

2/2@1

絆でアドバンス召喚するのが強いです。CX配分が宝本なので雑にハンドは増えますが、アタッカーが続かないと負けるので手札アンコールは必須です。

 

頑張れパンガ@2

通称光景。選抜カードです

扉門の時は3枚入れてましたが本で引ける可能性があるので2枚にしました。詰めよりは道中の適当なタイミングで打ちます。

 

 

2段目

TD+のカードゾーンです。

 

初心者の人はTD+を2つずつ買ってください。ルールも覚えられるし必要な汎用カードが入ってるので書い得です。サイン当たって売ればお金返ってきます()

 

 

集中@4

集中はおまけで、CXをキャラに変えるテキストが強いです。宝本なのでハンドの質が悪いので必須ですね

 

ボトム相打ち@4

先攻1パンして1コスアンコールしながら相手のキャラをボトムに送るって書いてあることヤバいですよね?先攻2点バーンみたいなもんです。

公開当初は弱いと思ってました()

 

本連動@4

山削りとハンドソースなので撃てば1リフ出来るので次の山も強いです。

 

1/1手アン@2

バンドリ使う理由みたいなところがあります。本や本連動や集中で雑に増えた手札で盤面の1/1  8000を維持出来るので、相手に楽させないゲームができます。

 

電話@1

サーチと助太刀とソウル減って書いてあります

唯一の防御札で3枠使うところを1枠に抑えました。状況に応じて使いたいてす

 

香澄@2

パワーカード。5面埋まってると助太刀とイベントも打てなくてなるので詰めでは最強です。

ソードアートの波状攻撃の前のカードを割る用に2枚入ってます。盾があるせいで、モカだけをバサッと投げるよりも香澄絡めて2ターンで詰めないと勝てないので。

 

 

3段目

ちょっと高いカードゾーン

 

アラーム@3 

ひなろじが減る読みで4→3にしました。

有咲のトップチェックと合わせるとストブするカードがわかるので噛み合ってます。

早出しを葬るテキストがリゼロの早出しレムに対して強いのでリゼロ対面したら1枚は握っておきます。

100円

 

イラつくあいつ@2

2枚だし拾うキャラもないので入れない方がいいかも知れませんが、引いた瞬間に強いので入れてます。1周目で打てるとかなり強いです最大値!上振れに入れるカード!

300円

 

控え集中@1

TDの集中が引けない時用のカードです。

150円

 

モカ@4

コンセプトです。門連動だと

光景選抜→リフしてからストック使う

有咲選抜→ストックで圧縮

とケアされるのでケアしにくいモカを選びました。盤面から消えると回復出来なくなるので気をつけたいです。

500円

 

早出しヒール@1

3-6でリフに入るかも知れない山の枚数の時にモカだとアタック出来ないので、普通のヒールが欲しくて入れました。レベル2が薄いデッキなので早出しヒールにしました。

600円

 

3ルック@1

山を好きな枚数削りながら何でも持って来れるカードなので入れました。対応絶対に打つ試合に対応サーチに使うことが多いです。そもそも、ずっと対応持ってろって話なんですけどね。

400円

 

 

最近、というかちょっと前から宝扉が流行ってます。全国大会は3年連続宝扉の配分だったので、ブレが少ない割に最大値高いので強い配分なんじゃないでしょうか。

 

バンドリもキラキラを求めてが禁止カードになってしまったので扉をやめました。リバース要求がいらない連動を探して本に行き着きました。たぶん、宝本を使ってる人は同じような理由で使ってると思います。

宝本というブレ幅が大きいCX配分だと"いかに安定させるか"が重要になってきます。なので、1/1アンコールを採用しています。

このデッキに限らず、扉が入ってないデッキはアタッカーが続かなくなりがちなので、なるべく手札アンコール持ちのカードを採用したいですね。

宝を捲っても後列でキャラに変えられて、本は同じ色なので打ちやすいですし。

 

 

不採用カード

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持ってないから不採用だと思われたくないので載せます。

ちなみに、1/0のTDの宝連動は持ってないから不採用です。入れるなら高校生有咲1枚を変えるといいかもしれません。

 

イラつくの絆

盆栽持ちが少なすぎて抜きました。

 

大橋彩香さん

底のCX回避で入れてましたが3ルックの蘭になりました。ミョーホントゥスケ👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻ワイパー!

 

控えオカ研

ネーム指定でほとんど何も回収出来ないので抜けました。と言うか1回も入れてません。

 

島風

ソウルをモカに振ってサイド択を作れるので強かったのですが、蔵で使い回さないと多面出来なかったので抜きました。

 

足立

アラームと役割が被ってる且つイベントがあまり入ってないので抜けました。リバース要求の連動が入ってないので島風改同様活躍する場面が少なかったです。

ちなみに、西本りみさんの直筆サイン入りです。

ガルパの箱を1箱買うとサイン書いてくれるキャンペーンで貰いました。パックに直筆サインを封入しないで、またこういう企画をやって欲しいですブシロードさん。

 

美夏

地区だと入ってるかも知れません。

警戒してね!

 

木山

そもそもイラつくの枚数が少ないので抜けました。他に役割もあると思いますが、ルックで連動引くのも蘭でいいので。

 

香澄

モカで香澄のバーンで落とすカードを仕込めるのは強いですが4コスが重いですし返しがほぼ無くなるので抜きました。入れ替えるとしたら榛名の枠です。モカ使って詰める時って覚悟を決めて詰めないといけないんですかね…。

あと、高いです。

 

移動

持ってないから不採用ですが、結局相手の移動が割れずにアドバンテージを与えてしまうので入れてないです。ボトム送りで相手の移動を消してアドバンテージ差を開かせない方が強いです。霞で踏まれるにしても、相手の移動がない分マシだと思います。

 

ここに書いてないカードは持ってないから不採用です。

 

初心者でどうデッキ組んだらいいか分からない人は、是非組んでください。難しいプレイングもなくTDのカードが多いので使いやすいと思います。

 

持ってる人は「こんな感じなんだなぁ」程度に読んでRTして良かったらボロクソに叩いてください。相違点を見つけることで視野が広がるのはいい事だと思います。オフシーズンを利用して、嫌いな人も含めて色んな人の考えも聞いて、ヴァイスシュヴァルツが上手くなりたいので。

 

後半結構雑に書いたのでわからない所あったらリプください。